O circo é um dos universos mais ricos para a imaginação de uma criança, e Hervé Tullet usa-o como mote para mais um jogo de combinações visuais: acrobatas, animais, cores, formas. A criança entra no circo pelas páginas.
O circo tem uma vantagem rara: é fantástico mas familiar. Mesmo quem nunca foi a um, já o conhece pelas histórias e pelos filmes, e Tullet aproveita esse conhecimento partilhado para propor combinações inesperadas.
Publicado pela Edicare, dos três aos sete anos. Mesmo ADN dos outros jogos da série: visual, livre, sem respostas erradas.
Porque escolhemos este livro: porque transforma o fascínio pelo circo num objeto de brincar concreto, não só numa imagem na cabeça.
O circo é um dos universos mais ricos para a imaginação de uma criança, e Hervé Tullet usa-o como mote para mais um jogo de combinações visuais: acrobatas, animais, cores, formas. A criança entra no circo pelas páginas.
O circo tem uma vantagem rara: é fantástico mas familiar. Mesmo quem nunca foi a um, já o conhece pelas histórias e pelos filmes, e Tullet aproveita esse conhecimento partilhado para propor combinações inesperadas.
Publicado pela Edicare, dos três aos sete anos. Mesmo ADN dos outros jogos da série: visual, livre, sem respostas erradas.
Porque escolhemos este livro: porque transforma o fascínio pelo circo num objeto de brincar concreto, não só numa imagem na cabeça.